日乙联赛分析:山形山神VS琉球FC,三连胜对阵四连胜的焦点战
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2025 / 03 / 15
对于不熟悉欧洲损失的学生,欧洲损失的获胜,平局和损失赔率代表了比赛中获胜,划定和损失的可能性。但是,由于概率是模糊和抽象的,因此初学者会发现很难理解欧洲的损失,并且很难使用概率来确定哪种结果是胜利,抽奖和损失。毕竟,无论概率有多大,都可能发生。
此外,我们可以轻松地理解亚洲障碍的含义,因为亚洲障碍与分数直接相关,而得分是亚洲障碍的高和低的参考系统。因此,大多数人可以告诉您游戏是高还是低。例如,如果主队可以用半球赢得进球,那么半场取决于主队是否可以赢得多个进球。该球是亚洲障碍的参考系统。同样,大球和小球的参考系统是得分的特定目标。
我认为,只要您找到一个参考系统,欧洲的赔率就可以像亚洲障碍一样易于理解。在菠菜圣经的“欧洲点核心思维”中,该间隔用作判断赔率水平的参考系统。但是我认为这种间隔理论太复杂且晦涩难懂,很难开始。
因此,我还将分解一些我发现的参考系统来解释欧洲损失。让我在下面给您简要介绍。在将来的文章中,将详细介绍每个参考系统。
1。半半引用系统
薪酬的平衡实际上是我以前在Zhihu发表的文章中谈论的最多的。当时,我没有参考系统的概念,但是我只是认为这是一个很好的切入点,可以判断从领带级别的水平上抽出的可能性。平衡薪酬的变化范围是温和的,与赢得胜利的谨慎赔偿不同,它也不像失去损失的大开场和关闭。平衡补偿的水位遵循半个中间和半标准。一半半是两个主要障碍,3.0和4.0是两个主要障碍,3.5是中央障碍,3.25和3.75是小障碍。是否可以维持余额补偿的提升和降低实际上是衡量余额补偿水平的重要参考。
例如,在这种具有相似力量的游戏中,平局将无法得分。必须根据基本面实际分析余额补偿的具体标准。
2。断电的线参考系统
在Zhihu上详细介绍了Break-eval-the Line,因此我不会在此处详细介绍。实际上,这是为了模拟获胜,绘制和输掉的下注率,将投注率转换为经销商会损失钱的几率,以找到判断当前赔率的标准。这个困难是博彩比的模拟。将来,我还将讨论可以大致模拟哪些数据。
3。-ODD比较参考系统
这是将威廉与上一篇文章中提到的体育彩票进行比较的方法。根据不同公司的退货率不一致,据推测,菠菜公司的交易意图是。例如,体育彩票的回报率很低,威廉()的回报率较高,可以用作参考系统进行分析。我不会详细解释特定方法,只需阅读上一篇文章即可。我还试图使用赔率以接近100%的回报率比较每个公司的数据。这是一个非常有趣的过程。
以上是我发现用于分析欧洲损失的三个参考系统,而先前的文章也有点介绍了它们。本文将被视为开始,这些内容将在将来逐渐添加〜
最后,我还希望收集各行各业的专家,分享更多的想法,技巧以及分析欧洲赔率/亚洲障碍/大球/滚球的技巧,并组织最简单易于学习的分析教程〜