现代足球前锋过人技术研究:提升实战能力的训练方法与策略
101
2024 / 12 / 02
大师之所以成为大师的原因是因为他有很多想象力。也许是因为他太主观了。有很多很棒的想法,例如当今对主题拉伸力量的高级分析。该原理听起来很强,但是是否可以在实际战斗中使用它还有待验证。
我认为主人的观点过于专注于支持角色。例如,如果播放了一个项目,主人更关心其他两个项目的分散能力,而不是如何打开播放的项目。
在排除该方法时,主通常会主观以单个标准将其排除。实际上,大多数情况下,每个项目都有两种或多种打开它的方法。
例如,在某种情况下,主人认为,如果您没有获得较低的利润,您将不会获得主要胜利,但实际上,即使您没有获得低利润率,您也会有其他取得主要胜利的方法。这种排除方法太仓促了。
我认为必须排除所有可能性,而不仅仅是其中之一。
更严重的是,主人给出的许多例子太牵强了,这给我们的阅读带来了很大的麻烦。
这也是我系列的目的之一。对于拥有此信息但无法理解的朋友,他们可以通过阅读我的文章而不会被困和无法摆脱这些信息来更好地理解原始作品,并且总是不必担心某些没有必要纠缠的问题。
例如,当今的高级拉伸力量方法在实际战斗中没有意义,尤其是对于基金会中仍然相对较弱的初学者而言。
因为该技术不能复制到所有比赛中,并且只能在特定场合使用。
接下来,让我们首先看一下拉伸强度的原始解释。
张力强度:受欢迎程度 +基本面,在实时形式下以三个方向占据了信心。分析竞争时,将其分为“绝对拉伸强度分析”和“相对拉伸强度分析”。
1。绝对拉伸力量:对三个方向本身的信心。
2。相对拉伸强度:相对于一个方向和另一个方向的其他两个方向的置信强度的比较。
这一点有些微妙。 “相对”的含义是“有一个问题,还有更多的问题”,相对拉伸强度以实时形式主导开放思维。
这是事实,但是是否容易使用是另一回事。
让我们看看原始作品的示例。这是1415杯国王杯的第四圈,即32个淘汰赛。最后16个将在家里和离外的双轮消除系统中决定。这场比赛是第一回合,瓦莱卡诺()在家中为1-2。
原始分析如下:
基本面
受欢迎程度:主体略有上升,客人的自然受欢迎程度
实时格式:访问团队在受欢迎程度和过去的表现方面具有一定的优势,但是最近的情况并不稳定。主队取得了三连胜,并具有相当大的力量。
分配方式:缓冲分配,主队最近的情况有所改善,来访团队的自然拉力,并且性能是有利的。
绝对拉伸强度分析
主要胜利:值得打架,主队身份支持
抽奖:有主要的担忧,不稳定的比赛,最近的情况以及对竞争系统的支持(杯赛的两轮系统)
赢得胜利:受欢迎程度的线索和表演支持它,但信心不稳定。
3.00 3.20 2.25(中等策略)变更3.25 3.50 2.15
我同意上述分析,并且对流行特征和即时形式有不同的看法。
让我首先谈谈分配模式和缓冲分配,我多次抱怨。坦率地说,这是一种懒惰的方法,我们总结了基于一般概念的所有比赛。
在如此众多的比赛中,肯定有四个以上的分布:向上,反向,中等和缓冲。
此外,缓冲区分布说:“谁看起来更好或谁看起来更糟或谁看起来更糟”是非常不科学的。
如果这是两个下游团队,他们最近的情况很差,他们的表现就没有过去的趋势,他们的排名差距很小,没有主题,现在谁比这更糟糕?还是平均分布?
这很简单,这是一个典型的正态分布,胜利和失败的表现极小,扁平损失的分布具有压倒性的优势。
如果这是两个受欢迎的球队,曼城对利物浦的状况良好,没有表现倾向,排名差距很小,没有主题。谁现在更好?还是平均分布?
这很简单。这是正态分布的相反。获胜和输球的表现非常大,而且侧损的分布几乎可以忽略不计。我称其为U形分布。
如果从字面上了解缓冲区的分布,而是根据大师经常给出的示例来理解的,则应该是“双方都有自己的亮点”。
例如,在这个游戏中,您在最近的情况下具有优势,我的受欢迎程度和过去的性能优势,双方都有亮点,您的优势将被我的优势所缓冲,因此这是一个缓冲区分布。
即使双方都有自己的亮点,这两个受欢迎的强大球队与两个弱球队的天才之间的强烈对话也绝对不同。
因此,我认为“缓冲区分布”过于笼统且不够详细,这是一种懒惰的方法,几乎每个人对缓冲区分布的解释都非常柔软,尚未提及这一点。
接下来,绝对拉伸强度分析。
主要胜利:值得战斗,主队在州支持。
值得为之奋斗?这是一支连续三场比赛的弱球队,还是一支连续三场比赛的强大球队,还是一支连续三场比赛的中队球队?对手垃圾或皇马是巴塞罗那,马德里竞技吗?每场比赛还是1-0的幸运平局是一场巨大的胜利?
实际上,这三场连续的胜利之一是一场友好的比赛,其余的两场胜利是小1-0。这三个连续胜利的价值太低。
抽奖:有主要的担忧,不稳定的比赛,最近的情况以及对竞争系统的支持(杯赛的两轮系统)
最大的隐藏烦恼是什么?它比主要还是远?你能确定你的个性吗?
这场比赛是联盟13轮后的杯赛。主队在前13轮中排名第十,其表现高于他的位置。因此,在受欢迎程度的分析中,主队略有上升,而瓦伦西亚以24分排名第五,表现正常,没有结果。
根据过去表现的市场能源的比较,可以将其定位为第三级嘉宾级别,平均来宾级别赢得了第二级客人的胜利。
这三个级别之间的差距已经是一个很大的差距,因此在这场比赛中,主要和强者显然很弱。在分销方面,很明显,客场胜利大于抽奖大于主要胜利。
通过这种分析,我们清楚地了解了这场抽奖值得战斗的程度。
赢得胜利:受欢迎程度的线索和表演支持它,但信心不稳定。
如果赢得胜利的信心是不稳定的,那么赢得主机是否安全?
正确的分析应该是这样。
主要的获胜分配是最小的,但在最近的情况下得到了支持。它可以有效地降低水位并增强信心。提高水位可以形成诱惑。如果不适合高水。
可以在中间创建抽奖分布,这可以降低能量并增强置信度,并且适度的位置也会形成诱惑。
客场胜利是最大的分布,但是最近有一些隐藏的问题,因此适当地抑制信心是可行的。降水会降低置信度,降水可以降低增益的价值。
最后,最关键的是威廉的赔率,初始补偿为3.00 3.20 2.25,薪酬率为91.72%,最终补偿为4.0 3.60 1.95,薪酬率为96.10%。
因此,这是3.25 3.50 2.15的补偿,薪酬率为94.47%。是代表吗?
由于最终薪酬为4.0 3.60 1.95,的决议变得不一致,这是世界上最初的赔偿时最大的问题。
接下来,我们分析原始解释方法,在这里我们需要应用当今的解释方法,即相对拉伸强度。
1。成为领导者并获胜
答:相对拉伸强度:对平局的信心是稳定的,而客场胜利略有不稳定;
B.解决方案(由相对拉伸强度领导):消除胜利的疑问并增加平局回报。主要的胜利不能在高位上打,因为它太值得战斗了。
C.仿真开放:3.203.30 2.05,营造出胜利的气氛。与主要的Win 3.20和平局3.30相比,无疑有很多损失,这更值得战斗。
D.判断:敌人的当前胜利不利于弥散主要胜利,而不是主要胜利。
如果打了主要的胜利,那么主要的胜利自然是主角,而平局和摆脱胜利自然是辅助角色,下面也是如此。
主要胜利的这种判断最终对主角说:“主要的胜利不能在很高的位置上扮演,因为它太值得战斗了。”
其余的是支持角色。如果您对抽奖有稳定的信心,那么如果您不缺乏信心,您将获得奖励。如果您的胜利略有不稳定,那么如果您缺乏信心,您将给您信心。这是平衡欧洲损失的方法。
模拟开放3.20 3.30 2.05,补偿率为90.63%。为什么这种补偿率?为什么客场赢得2.05的胜利?不可能2.0吗? 1.95不可能吗?
因此,我认为这里的模拟开放并不严格。
至于“敌人目前的胜利不利于弥散主要胜利,这不是主要胜利。”
那么最终补偿为1.95。消除怀疑和分散主要胜利比您的2.05更好吗?
它不会根据您设计的赔率打开,因此被排除在外。如果您的设计有问题怎么办?这也不严格。
2。打领带
答:相对拉伸的力量:可以进行主要的胜利,而客场胜利的信心隐藏了令人担忧,但它比主要胜利的信心强。
B.解决方案:消除对胜利的疑问,最大程度地提高胜利的分配,而主要的胜利在于战斗程度很高,没有信心。
C.模拟开放:3.303.10 2.15,增强了对客场胜利的信心,主要胜利得到了相应的3.30的支持,并且市场的变化进一步偏离了右侧,3.50 3.10 3.10 2.00;
D.判断:当前的主场胜利正在摇摆,主要获胜值是平均值,芯片将在抽奖中积累,这不是最佳解决方案。
这里没有关于主人公的谈话,但是根据模拟开放,余额补偿始终保持在3.10,这也是一个低水平。在对余额补偿的强烈信心的前提下,这是对薪酬的控制。
模拟开放为3.30 3.10 2.15,薪酬率为91.68%,模拟变更交易为3.50 3.10 2.00,薪酬率为90.23%。
这仍然是一个古老的问题。补偿率未随机确定。它是94系统或96系统。它应与竞争的实际补偿率相对应为参考意义。
在原始作品中抽奖的解决方案是赢得两次,但重点是主要胜利的胜利程度和信心问题。我不会说今天的时间。
至于“取得了很大的胜利,主要胜利是平均水平,而筹码将在平局中积累,这不是一个绝佳的解决方案。”
这仍然是一个古老的问题。最终薪酬为1.95,您可以在比赛前5小时购买它,这确实不是问题。
3。目前的思维
与胜利相比,对平局的信心是稳定的,可以创建对主要胜利的信心,以满足最佳解决方案思维。
3.003.20 2.25,摆脱胜利处于中等和倾斜的位置。抽奖回报是慷慨的,主要胜利低于抽奖表达的关注点。
改变市场后,赢得胜利的回报削弱了,而BET胜利的主要获胜者和强烈的信心平局可以高水平出售,并且损失平衡。
第一句话是:“与胜利相比,对平局的信心是稳定的,可以创建对主要胜利的信心以满足最佳解决方案。”
为什么对平局的信心比胜利更稳定?可以创造主胜利的信心,但不能创造抽签?我之前已经对其进行了分析,我将在这里进行总结。这句话太主观了。
第二句话是“ 3.00 3.20 2.25,在中等和固执的位置,平局的回报率是慷慨的,主要的胜利低于抽奖表达的关注。”
2.25胜利的第一个损失是中等和平等的位置,那是什么?
我认为这意味着不要表达您的态度,使用静止不动来控制运动并观察变化,这只是一个开始动作。经销商可以根据未来的赌注情况发生变化,并可以攻击,撤退或防守。
抽奖是有益的,并吸引了抽奖。
主要胜利低于平均水平,这意味着担心,并担心主要胜利。
至于最后一句话:“在市场变化之后,客场胜利的回报被削弱了,赌注的主要胜利和巨大的信心可以以较高的水平出售,损失是平衡的。”
我认为,在最初的工作中,游戏更改后的3.50平局以及3.25和2.15的获胜和损失,3.25的平局绝对是La Liga 94系统中的高度平局,这可以清楚地打动平局的信心。
削弱胜利的回报是正确的,但是很难说主要胜利是否为3.25。今天的时间有限,所以如果有机会,我稍后会谈论它。
更重要的是,最终补偿为4.0 3.60 1.95,薪酬率为96.10%。这是诱使弱势球队保持不败的典型例子,而强大的球队则被低迷。
最后,将赢得客场的胜利,那么这次4.0的主要胜利能否进行?你想打架吗?同样,对于3.60的平衡,利用和信心的状态是什么?
因此,最后一句话太牵强了。
我今天想说的是,这个技巧并不容易使用。
当客场胜利使用相对拉伸强度进行分析时,如何解释3.003.20、3.25、3.50和4.0、3.60的三个获胜组合?
这很明显,可以尽可能多地解释,但是有三个陈述。那么这是有用的还是无用的?
在同一游戏中,这种问题将遇到不同的赔率,而不同游戏的固定交易想法将遇到此问题。
例如,上周末结束的日本联赛以明显的玩游戏迹象:
0至0 Osaka Gamba,顶部是平坦的。
乌拉瓦(Urawa)红色钻石0至4 三箭,摆脱胜利;
科比胜利船4-1肖南海洋,主要胜利和低阻力。
Oita Sanji 0-1川崎前锋,引诱主队不败,而客场胜利减少了;
0至0 ,平衡损失很短,并以两分并列;
柏树的太阳神是1到1个大宫殿松鼠,平衡很长,双点差异被捆绑在一起。
在上述比赛中,使用这种相对拉伸强度来平衡它们是不可行的。为什么?
平衡是三个人获胜,绘画,输掉的问题,而没有一个人可以遗漏。主角总是被排除在外,其余两个人正在幻想它。如何平衡它?
好的,这就是今天的研究。喜欢它的朋友可以点击下次见!
如果您仍然有不知道什么是正常分布的朋友,则可以在此处查看:
如果您仍然有不太了解欧洲损失的基本知识的朋友,则可以在此处查看:
如果仍然有朋友对“与主要的人保持平坦”的概念不太了解,那么您可以在此处查看:
如果仍然有朋友对诱惑,平衡和道教分离不太清楚,您可以在这里检查一下:
如果您认为本文对您有帮助,请在右下角单击“好”。不要忘记与喜欢体育彩票的朋友分享它!