网上盘赔分析:抛弃数字多寡概念,这种误人分析一文不值
9
2025 / 05 / 16
那么,凯里指数的离散系数是如何得出的呢?它是通过应用离散系数公式计算得出的,即(a1*E-a2*E)除以(a1*E+a2*E)等于(a1-a2)除以(a1+a2),这一过程涉及对各家赔率的离散系数进行分别计算。
随机选取两组赔率数据:一组为2.25至3.2至3.4,另一组则为2.0至3.0至3.2,依照既定公式,分别计算得出的胜平负离散系数分别是0.059、0.032和0.030。写到此处,我认为大家对这类市场信息应该有所认识,然而,我不禁要问,这些计算出的凯利指数离散系数究竟有何实际意义?这两组赔率大家应该都很熟悉,主胜的离散系数最为显著,但这难道就意味着主队就一定无法取胜吗?答案显然是肯定的,至少在10场比赛中,主队能够赢得3到4场是没有问题的吧!因此,我陷入了深深的困惑之中......
那是一个电闪雷鸣、风雨交加的夜晚,我忽然意识到,欧洲的赔率并非全部呈现,其中还有一部分是隐藏起来的。以2.0---3---3.2这一组赔率为例,若假设返还率为0.92,那么理想的投注比例应为46%---30.67%---28.75%。若你投入1元进行主胜投注,菠菜需支付你2元;若投注平局,则赔付3元;若投注负局,则赔付3.2元。若扣除本金,菠菜对外公布的实际赔率则为1.0---2---2.2。正如之前所述,当达到理想投注量时,菠菜的稳定收水为0.08,因此菠菜的盈利率也会相应提高,与对外赔率相似,但针对的是菠菜自身。具体计算为0.08除以46%等于0.174,0.08除以30.67%等于0.261,0.08除以28.75%等于0.278。因此,在这场比赛中,菠菜的胜、平、负赔率分别对应三个不同的投注量。
胜:玩家本金1,真实对外赔率1,自身盈利率0.174
平:玩家本金1,真实对外赔率2,自身盈利率0.261
负:玩家本金1,真实对外赔率2.2,自身盈利率0.278
这场比赛的起始赔率应为2.174至3.261再到3.478,大家不妨自行核算一番,以这些赔率与之前提到的理想投注量相乘,结果均为1(请注意,这里的赔率已进行了四舍五入处理)。然而,在全面考量赔率所蕴含的各类信息后,仅计算赔率的离散系数是否足够呢?难道我们就可以忽略菠菜背后隐藏的盈利率吗?同出一源,为何这者被排除而那者被纳入?这二者该如何计算?因此,问题不在于离散系数本身不适用,而在于我们目前使用的离散系数所依据的信息存在缺陷。当这三个量呈现在大家面前时,你们有何感想?又将如何运用离散系数?这一切才刚刚开始,至少我们已经找到了一条清晰的路径。
此文期待能为各位带来益处,助大家重拾久违的高等数学知识,期待与大家下次相聚!