玩游戏有感:画面差距不大,操作繁琐,电脑AI过于犀利!?

abc350826712 2 2025-10-21 03:00:50

因为自身网络状况不佳,所以直到昨天才能开始游戏,各种玩法都体验了一遍,简单说说初步体验。

画面看起来差别不是特别明显,不过角色表面的细节我还是更欣赏11版的,尤其是出汗时的表现力,12号的皮肤则显得过于光亮了。

操作步骤相当复杂,我作为键盘操作者感到非常吃力,实际完成的动作效果似乎也不如鼠标流畅,而且投篮时的动作衔接不上,球出不来,必须重新按一下投篮键,这或许就是键盘操作本身存在的一些问题。

游戏画面评价_nba2k11和12_篮球游戏体验

计算机人工智能的表现更加突出,确实有些过于锋利了,三分球命中率高达九十成,是不是这个样子。而且在近距离攻防时,运用技巧非常频繁,那些欺骗性动作简直让我看花了眼。跟电脑对战相当吃力,我必须全神贯注,屏息凝神,同时调动手和脚,才有可能取得胜利!我又想试试身手,又怕输了不好看,于是使出了见不得人的招数去比赛,这次队伍里超过一半都是小不点,我觉得这次稳了,盖帽三十多个根本不算什么,可结果还是费了好大劲才赢,我忽然有了一个念头,难道不是电脑太厉害,而是我太菜了

专业上讲,这被称作物理撞击机制之类的,今年好像挺火,像FIFA这类游戏。必须承认,这确实是个创新技术,人物体量显得更加逼真,拼抢篮板时随意一触就能将对手撞翻,封盖投篮时随便一挥就能干扰到对方,运球过程中稍有不慎球就会脱手。这项技能让我防守时,突破变得简单,拦截变得容易,封盖也变得轻松,不过,它对电脑程序同样适用。

整体而言,这部作品确实称得上是杰出的创作。虽然部分玩家反映其不再具备09年版本带来的冲击力,那是因为当时有EA的参与,如果你一直习惯于EA的游戏,再转而体验12年版,结果会怎样呢,确实如此。该系列每年都会推出新作,在兼顾游戏趣味与视觉效果方面,每年都取得了显著的提升,非常值得肯定。而且,作品的帧数表现逐代增强,优化工作也相当到位。因此对于2K从2009年起就持续推出PC版本的做法表示感激,这样让我摆脱了EA的限制。。。接下来稍微吐槽一下,因为操作方式的转变,需要一些时间来调整,不过键盘玩家现在真是越来越不方便了,虽然我也尝试过使用手柄,但长时间操作后大拇指会感到不适,而且我通常在笔记本电脑上玩游戏,不可能随时随地携带手柄。所以我还是更偏爱键盘操作。但是训练模式中的运球动作,我始终无法熟练掌握。。。

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