研究韩K联赛事总体特性:赛末段战意影响及胜负进球概率分析
1。通过查看图片,基本上可以理解该事件的总体特征。通常,大型网站将具有类似的统计数据。数据来源并不重要。重要的是,我们通过统计数据研究联盟的特征。
显然,目前有155场比赛,占联盟常规赛的78.68%。它基本上仍在联盟结束时。在此阶段,晋升,降级和季后赛资格将影响球队的战斗精神。当然,选择时需要考虑它。
我们更加关注联盟的整体特征。例如,在比赛的155场比赛中,获胜和输的可能性分别为37.42%,26.45%和36.13%。也就是说,在相对平衡的情况下,获胜和输的可能性并不低。就整体目标而言,每场比赛的平均进球数为2.76个进球,大于2.75个进球。尽管只有0.01的略有差异,但我们可以说韩国K联队是一款具有更大进球的游戏。当然,进攻比国防更为重要。坦率地说,这是比较谁得分。
同时,我们需要知道的是我们的想象力。例如,在家中具有最强大攻击力量的人不是全球现代汽车,而是甘旺足球俱乐部( FC),它对我们的考虑或多或少产生了影响。
2。澳门障碍分析K联盟的障碍分布如下。显然,最多的绑扎和捆绑在一起,这意味着团队之间的差距还不够,这属于正态分布系列。但是,另一件事是,K联赛的主要获胜率不如一般领带联盟的胜利高,因此平局比其他联赛的得分还要高。
(1)在最初的障碍中,澳门的家庭障碍有6场比赛,一个半进球。毫无疑问,全球现代汽车放弃了,在最后的障碍中也是如此。多布克的比赛也有一个半进球。但是,无论是初始市场还是最终市场,都是陷阱。一直这样,更不用说前几年,因为任何引起注意的人都知道。
只有一个进球,只有全球现代汽车才能放弃初始市场,一个胜利和一个损失。苏旺三星曾经在最终市场上放弃一次,但这也是一个失败。可以看出,具有以上目标的极端市场更有可能损失,无论是在初始市场还是最终市场,损失的可能性太高,您不能盲目相信它,您甚至可以考虑下一个市场。
(2)一只手和半手可以说是K联赛的有利障碍。无论是初始障碍还是最终障碍,其获胜率都很高。
让我们首先查看初始数据。半场事件的获胜率约为5/8 = 62.5。半场事件的正常获胜率是。当然,我们看到一个目标的游戏之一不是一件好事。
就最终数据而言,其获胜率更高,达到7/9 = 78%的获胜率。可以指出的是,较低的获胜率的极端障碍已降至一半的一半,而且还播放了这一点,这只是初始市场中少数几个活动之一。因此,半决赛的优势非常明显。
(iii)半球障碍,无论水位或初始和最终障碍,基本上都是赌注,而获胜或损失几乎一半,并且没有太多的研究意义。
(4)在半尺寸初始市场的初始数据中,在半尺寸单元中获胜和输掉的可能性相似,但是与我们想象的不同,初始市场上低水的获胜率实际上很低,这种障碍有些诱人。当然,一旦转变发生了变化,可以说它基本上遵循了障碍:平局基本上是无与伦比的,半球的崛起基本上会获胜。
在最后一半,主要获胜率基本上是典型的半场胜利率。获胜:半损失:全阵容= 1:1:1,这种障碍与水位的变化正相关,即,最后一半集的上半平台的上半高度很低,获胜的可能性很高。相反,与初始市场相比,您可以从最终及其水位中考虑更多。
(v)绘画班次事件,无论是在后期的绘画班次还是一半,K 的牵头班次都主要是由于损失造成的。一旦将初始班次捆绑在一起,牵引力的转移将是获胜的首选。 (外部,两场胜利是3-1)
在不变的比赛中,有26场主场胜利,9场胜利,9场平局和8场比赛,这是非常均匀的。
有趣的是,最初的比赛基本上是捆绑的,如下图所示
主队的初始比赛与低水量都得到了评分。更有趣的是,最终比赛的基本损失是低水和最终比赛的基本获胜,并取得了最后一场比赛的基本获胜,如下所示:
(vi)可以根据水位选择半场比赛的障碍,尤其是水位的低水位,而客场的胜利率很高。
(7)两支拥有半球和半球的客队基本上取得了胜利,他们也具有相对明显的优势。
(8)一个球,一个球和半球的极端障碍仍然大部分较低。在K联赛中,如果您真的很喜欢顶级轮班,那可能是一半和一半的一半,并且您将不会克服这个障碍。这可能与联盟球队的比赛风格的体力有关。
总而言之,每个交易职位的交易方法都不同,但仍然是同一件事。短期内将没有重大变化。只需根据交易站检查市场即可。